sábado, 19 de mayo de 2007

StarCraft 2



Después de ya casi 10 años, con una estética renovada y asimilando de cuajo la interfaz 3D de los juegos actuales vuelve en gloria y majestad la continuación de uno de los mejores aunque desde mi punto de vista, el mejor juego de estrategia en tiempo real tanto por su historia, jugabilidad y agilidad como por lo conocido que llego a ser hasta el día de hoy, estoy hablando del mítico StarCraft y por supuesto su expansión BroodWar.

Blizzard nos promete contar con unidades renovadas y adaptadas a este nuevo entorno 3D con nuevas funcionalidades además de incluír otras nuevas que seguramente dotarán de extraordinarias posibilidades en la estrategia del juego, en este sentido rescatar una de las unidades terran que me ha impresionado y que aparecen en los gameplays de youtube, soldados con la habilidad de realizar pequeños saltos a través de montículos o desniveles en el terreno, para quienes conozcan StarCraft comprenderán lo novedoso de este pequeño detalle en una unidad que tal vez parezca menor en comparación con las unidades mecánicas. También tendremos nuevos escenarios y por lo visto a simple vista, una notable diferencia en cuanto a la iluminación de dichos escenarios aunque con una evidente similitud con su colega Warcraft III que a modo personal, dejó con gusto a poco en comparación a Warcraft II, aún así y por lo que se logra ver en los gameplays, la diferencia entre ambos juegos debería ser mucho más que aquellos aspectos técnicos que inevitablemente se han de heredar por ser parte de la misma familia de Blizzard.

En fin, solo queda decir que lo esperabamos hace tiempo, años pasaron sin saber si continuaría la saga, muchos versiones no oficiales (mods) de StarCraft 2 aparecieron sin embargo, todo redundaba en lo mismo, queríamos conocer más de la historia y de una posible continuación, queríamos seguir lanzando nukes y por supuesto ahora podremos además de ello, posarnos sobre esos malolientes cadáveres de hydras como aquellas estatuas de colección de Tychus Findlay ofrecidas por Blizzard que de seguro, se acabarán apenas se abran las reservas.



Trailer oficial:


Gameplays:
- Nada que decir, solo miren... impresionante.



- StarCraft2 Playing (WWI 2007) - Part I



- StarCraft2 Playing (WWI 2007) - Part II


Mayor información:
http://www.blizzard.com
http://eu.starcraft2.com/

viernes, 18 de mayo de 2007

Configurando ddclient para la actualización de IP sobre DynDNS

He comenzado a jugar con un servidor así que lo primero que necesitaba hacer, además de instalar el servidor web, es que este servidor sea accesible desde Internet sin la necesidad de estar introduciendo el número de IP el cual se renueva cada vez que se inicia la conexión ADSL.



ddclient es un daemon que cumple esta función y por tanto, la mitad del trabajo ya está hecho, solo queda instalarlo y configurarlo.



Desde la consola siguiendo la rutina de siempre con el gestor de paquetes apt:

apt-get install ddclient

El resto es seguir las instrucciones que brinda el instalador, recordar que la conexión es por ADSL y por tanto en interface se debe colocar "ppp0" (aunque en otras webs colocan simplemente eth0, a mi me funcionó con ppp0, despues revisaré esto). Otra cosa es habilitar ddclient como daemon ya que de esta manera, el programa actualizará la dirección IP de manera automática de acuerdo al tiempo fijado para ello que por defecto es de 300 segundos, esto realmente no me agrada mucho y preferiría que se actualizara sólo cada vez que renueva la IP, por el momento quedará pendiente.



Si se requiere reconfigurar el daemon hay dos opciones, editar el fichero /etc/ddclient.conf el cual posee en su interior lo siguiente:

pid=/var/run/ddclient.pid

protocol=dyndns2

use=if, if=ppp0

server=members.dyndns.org

login=tu_usuario_dyndns

password=tu_password_dyndns

tudominio.dyndns.org

o bien ejecutar el comando

dpkg-reconfigure ddclient

Con esto, el daemon quedará corriendo y se puede saber si está funcionando simplemente revisando el log de daemons en /var/log/daemon.log



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Renombrar "Cuadro" por "Tabla"

Para cambiar la etiqueta "Cuadro" por "Tabla" en los entornos correspondientes a las tablas se debe escribir:



\renewcommand{\listtablename}{Indice de tablas}

\renewcommand{\tablename}{Tabla}



O bien editar en el archivo spanish.ldf ubicado en \ruta_de_miktex\tex\generic\Babel las respectivas instrucciones.









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